TAHAP AWAL PENGEMBANGAN MATERI
TAHAP
AWAL PENGEMBANGAN MATERI
OLEH
Satriyo
Pamungkas
BAB
I
Pendahuluan
1.1.
Latar Belakang
Anda
telah menghabiskan hampir sembilan bulan bekerja pada sebuah kursus ekonomi
bisnis bagi perusahaan konsultan internasional Anda. Wakil presiden divisi Anda
percaya bahwa kursus ini akan memberikan aliran pendapatan yang signifikan
untuk perusahaan Anda. Manajer Anda mengatakan rencana desain Anda merupakan
model untuk proyek selanjutnya. "Itu tugas analisis sangat teliti, Anda
memiliki pemahaman yang baik dari peserta didik, dan strategi pengajaran Anda
yang kreatif". Pembelajaran siswa terdiri dari sebuah garis besar untuk
kuliah, membaca, dan masalah yang dilakukan baik sebelum atau sesudah kuliah.
Anda bertanggung jawab untuk menulis setiap kata dalam intruksi pembelajaran.
Di mana Anda akan mulai?
1.2.
Masalah
1. Bagaimana rencana desain mengembangkan
instruksi?
2. Pedoman apa yang bisa saya ikuti saat
"menulis" instruksi?
3. Apa yang membuat instruksi baik dari
perspektif pembelajaran?
BAB II
PEMBAHASAN
2.1. Tahap Awal
Pengembangan
Bagaimana cara kita
merancang pembelajaran yang efektif, menarik, dan memberikan motivasi?
Instruksi tidak perlu sulit dan bertele-tele seperti dari petunjuk teknis.
Meskipun kita tidak akan mengharapkan pembelajaran yang menawan seperti novel
misteri, kita akan berharap untuk menjadi lebih menarik. Mari kita periksa
bagaimana untuk memulai dalam mengembangkan materi.
2.2. Penetapan Fokus/
Tujuan
Ketika anda mengembangkan
materi penting untuk tetap fokus pada pemecahan masalah pembelajaran.
Tujuan. Pastikan tujuan
mendukung pemecahan penyelesaian masalah pembelajaran. Setiap tujuan harus baik
konten atau keterampilan yang akan membantu pelajar meningkatkan kinerja yang
berkaitan dengan masalah tersebut. Demikian pula, strategi pembelajaran yang
telah dirancang harus mendukung penguasaan tujuan. Sekarang adalah waktu yang
tepat untuk meninjau strategi, dan yakin setiap strategi mendukung materi dan
untuk tujuan pengembangan materi pembelajaran.Jika Anda merancang strategi
dengan benar, pembelajaran atau materi ditentukan dalam tujuan pembelajaran
yang akan ditentukan oleh strategi. Anda membuat rancangan untuk mendukung
pembelajaran dimaksud. Salah satu kesalahan umum adalah untuk memiliki tujuan
yang diklasifikasikan pada siswa sebagai strategi desain pesan pembelajaran yang
difokuskan pada pembelajaran.
2.3.
Analisis Pembelajar.
Selanjutnya,
Anda harus melakukan analisis pembelajar. Pertama,
analisis pembelajar akan membantu Anda menentukan tingkat materi yang sesuai
untuk siswa. Jika Anda membuat materi terlalu sulit untuk dimengerti, maka
peserta didik dapat gagal untuk menyelesaikan proses pembelajaran. Jika terlalu
singkat, mereka mungkin menjadi bosan dan cenderung mengabaikan atau merasa
bahwa informasi tersebut tidak penting. Dalam hal ini tidak mungkin Anda akan
tahu rata-rata tingkat membaca dan pemahaman yang tepat dari peserta didik
Anda, namun Anda harus mampu menentukan proses pembelajaran dan materi yang khas
dengan kemampuan Anda.
Kedua, Anda dapat
menggunakan analisis pembelajar untuk menentukan pemahaman peserta didik dengan
isi materi dan istilah teknis. Jika Anda merancang unit pengantar dalam kursus
perbaikan komputer, Anda bisa menggunakan istilah ROM, RAM, port USB, dan
jaringan tanpa terlebih dahulu mendefinisikan mereka? Jika Anda telah membuat
pembelajaran Anda dari sekolah tinggi yang juga menawarkan sertifikat
administrator jaringan dan memiliki sumber daya yang luas komputer, maka
peserta didik Anda mungkin akrab dengan istilah itu. Namun, jika Anda merekrut
peserta didik Anda mungkin dari sekelompok siswa di sebuah sekolah tinggi
dengan sumber daya yang sangat terbatas komputer, pembelajaran Anda mungkin
tidak akrab dengan istilah. Dengan asumsi bahwa pembelajar akan tahu banyak
dapat mengakibatkan pembelajaran terlalu sulit.
2.4.
Tahap Pengembangan Materi
Setiap
kali kita mengembangkan bahan ajar (materi), kita belajar sesuatu yang baru.
Pendekatan ini adalah proses pengembangan yang dijelaskan dalam bab 1. Kami
memodifikasi pengembangan yang ada, dan menambahkan materi baru, seperti yang
yang telah kita identifikasi pada bagian mana yang tidak berhasil dipahami oleh
siswa.
2.5.
Prinsip Kongrit
Manfaat
positif dari bahan pembelajaran yang telah dipilih akan ditetapkan oleh Paivio
1971, 1986. Sayangnya, karena bahan-bahan teks sering abstrak, pembelajar
mungkin mengalami kesulitan untuk memahami ide-ide penulis yang ingin
disampaikan. Kita awalnya berpikir bahwa cara terbaik untuk membuat intruksi
materi yang kongkret harus menambahkan “gambar”.
Carter (1985) mengemukakan bahwa hati-hati kata-kata dibuat memiliki keuntungan
mereka: "jika gambar bernilai seribu kata, contoh konkret baik bernilai
terakhir beberapa ratus kata dari definisi lebih lanjut dan penjelasan"
(hal. 151). Namun, Mayer di Universitas al. meningkat kekhawatiran tentang
personalisasi luas karena mereka dapat mengganggu. Mereka merekomendasikan
perubahan halus seperti menggunakan "Anda" dan "Anda".
Apa
itu konkret? Kata konkret adalah orang yang siap menciptakan gambaran mental
untuk pelajar. Musuh contoh, kebenaran kata dianggap abstrak karena tidak
membawa ke pikiran sebuah gambar. Rumah itu kata, pikiran, bersifat konkret
karena pikiran atau mudah menyulap gambar sebuah rumah. Demikian pula, kalimat
bisa abstrak atau kongret. Sadoski di Universitas (1993) memberikan contoh.
"Kebiasaan tradisional membuat terpesona para wisatawan" (p.292)
sebagai abstrak karena subjek, adat istiadat, subyek kalimat "melihat adat
pernikahan suku terpesona para wisatawan" (p.292) adalah bentuk kongret
dan lebih mungkin untuk diingat oleh pembaca. Membuat congret teks. Ada tiga
cara untuk membuat teks yang kongret dalam proses pembelajaran dan dengan
demikian lebih mudah dipahami. Pertama adalah penggunaan ilustrasi (lihat bab
8).
Gambar,
grafik, dan foto-foto dan menyediakan rujukan, atau gambar, demi kata. Dengan
memberikan gambar ini untuk pelajar, kita dapat membuat teks lebih konkret cukup
menambahkan gambar ke teks, bagaimanapun, biasanya tidak memadai. Anda akan
perlu untuk mencari perhatian pelajar dengan gambar dan kata-kata seperti,
"perhatikan kelengkungan dari tepi atas ...".
Kedua,
kita dapat membuat penggunaan kata-kata konkret, kata yang lebih singkat, dan
kalimat aktif. Kata-kata tren sederhana untuk meningkatkan redability teks, sehingga
lebih mudah untuk dipahami. Kalimat aktif lebih mudah dimengerti dari pada
kalimat pasif.
2.6.
Pemberian Jeda
Jika
Anda telah membaca artikel penelitian, terutama di daerah asing, Anda mungkin
menemukan kesulitan untuk mengikuti tinjauan literatur. Alasannya adalah bahwa
penulis biasanya menulis untuk orang yang lengkap dengan informasi latar
belakang, dan membuat lompatan besar antara ide-ide. melompat atau transisi
yang disebut sebagai ukuran langkah/ pemberian jeda. Para peneliti berasumsi
bahwa pembaca artikel mereka memiliki latar belakang pengetahuan dan dapat
mengikuti logika yang mengarah ke ide baru. Akibatnya, pembaca merasa cukup
sulit untuk membaca artikel.
Sebagai desainer, kita dapat
mengontrol ukuran langkah instruksi. Ada dua strategi untuk mengurangi ukuran
langkah. Pertama, menggunakan istilah
yang konsisten di seluruh instruksi. Misalnya, pilih satu istilah dan
menggunakannya secara konsisten di seluruh instruksi. Kedua, membuat referensi terbaru pelajar yang sebelumnya telah
dipelajari. Anda dapat menggunakan referensi saat transisi dari satu intruksi
ke intruksi berikutnya dan dari satu ide ke ide berikutnya. Pernyataan
sederhana seperti " Kemarin kami memeriksa bagaimana menggunakan rumus yang
telah ditetapkan di excel”. Menggunakan terminologi yang konsisten dan
memberikan referensi untuk belajar sebelum memberikan isyarat kontekstual untuk
pelajar. Isyarat ini membuat informasi baru lebih mudah untuk dipahami dengan
menyediakan konteks atau kerangka acuan. Ukuran langkah siswa bisa sangat berbeda.
Sebuah langkah kecil untuk kelompok lain mungkin besar untuk kelompok lainnya
(Fleming & Levie, 1978). Setelah melakukan analisis pembelajar yang tepat
dapat membantu Anda menentukan ukuran langkah yang tepat untuk siswa Anda.
Ketika
kita berpikir tentang pemberian jeda, kami memikirkan seberapa cepat dosen
berbicara. Pemberian jeda, bagaimanapun juga mengacu pada bahan teks. Pemberian
jeda adalah fungsi dari jumlah contoh, masalah, dan interaksi, disajikan dengan
sebuah ide. Desainer dapat mengontrol pemberian jeda dari instruksi dengan
jumlah contoh atau masalah dalam instruksi. Jika kita membuat peta dari unit
instruksi, unit cepat akan terlihat seperti peta. Sebuah unit yang memiliki
beberapa contoh akan memiliki pemberian jedah lebih lama. Untuk memperlambat
pemberian jeda dari unit, desainer bisa menambahkan satu contoh atau lebih.
Sebagai
contoh, sebuah unit dimulai dengan memperkenalkan konsep "persegi
panjang" dengan mendefinisikan itu. Kemudian, konsep "persegi"
diperkenalkan. Untuk memperlambat pemberian jeda dari unit ini, kita bisa
menambahkan beberapa contoh persegi panjang setelah kita mendefinisikan konsep
(persegi panjang). Kemudian, kita bisa memperkenalkan konsep persegi dan
memberikan contoh kotak. Setelah contoh-contoh ini, kita lebih bisa mengatur pemberian
jeda dengan menghadirkan siswa menyebutkan contoh lima persegi panjang.
Memilih
pemberian jeda sesuai sehingga membutuhkan keakraban dengan pengetahuan pelajar
sebelumnya, kemampuan umum, dan kesulitan materi. Pemberian Jeda lambat dapat
menyediakan pelajar dengan waktu dan dukungan yang memadai untuk mengembangkan
pemahaman. Agar ulasan atau bahan lebih mudah, lebih cepat mungkin diperlukan
untuk peserta didik.
2.7.
Konsistensi
Menggunakan
istilah yang konsisten di seluruh unit intruksi dapat membantu pemahaman
pelajar. Editor akan sering mengarahkan Anda untuk membuat sebuah panduan gaya
sebelum Anda mulai menulis. Salah satu bagian dari panduan ini adalah daftar
istilah/ kata yang akan Anda gunakan. Misalnya, Anda akan menggunakan speel email sebagai "E-mail", "email,"?
mempertimbangkan ejaan di mana ejaan "E-mail" digunakan di awal untuk
menjelaskan bagaimana berkomunikasi dengan orang-orang dalam perusahaan, maka
ejaan "email" digunakan di awal untuk menggambarkan bagaimana
berkomunikasi dengan orang-orang dalam perusahaan , dan ejaan "E-mail
digunakan selama diskusi berkomunikasi. Pelajar Anda bisa salah menganggap
bahwa "E-mail" adalah istilah yang menggambarkan pesan perusahaan
intrernal dan "email" adalah istilah penting ketika mempersiapkan
bahan pembelajaran untuk bidang teknis. Peserta didik akan mudah bingung dengan
istilah serupa. Mengacu pada tudung sebagai "pelabuhan penutup" dalam
satu paragraf dan objek yang sama kemudian sebagai "acces rendah"
dapat menyebabkan kebingungan. Meskipun tidak selalu mungkin untuk menggunakan
istilah, desainer instruksional berusaha untuk menggunakan istilah yang
konsisten untuk mengurangi beban kognitif dan kebingungan pelajar.
2.8.
Penggunaan Tanda Atau Petunjuk Modul
Heuristik
terakhir kami berfokus pada penggunaan isyarat dalam pembelajaran. Ketika Anda
menyelesaikan analisis tugas Anda, Anda mungkin telah menganalisis isyarat yang
berbeda dan yang baik sehingga membuat proses lebih mudah. Mengembangkan
instruksi meliputi pengidentifikasian isyarat dan akurat untuk berkomunikasi
pada pelajar. Dalam bab 8 kita menggambarkan beberapa metode untuk memberikan
isyarat pada pelajar dengan menggunakan kata-kata (misalnya, detik) dan
menggunakan huruf yang jelas seperti diberi huruf tebal dan miring.
Memberikan
isyarat akan membantu siswa lebih baik memahami materi dan kemungkinan akan meningkatkan
ingatan siswa (Lorch & Lorch, 1996; Lorch, Lorch, & Inman, 1993;
Naumann, Richter, Flender, & Christman, 2007).
BAB
III
KESIMPULAN
Dari apa yang telah di
jelaskan di atas dapat di simpulkan bahwa:
1. Analisis pembelajar merupakan tahap awal dalam
pengembangan materi.
2.
Pengembangan materi berpedoman pada kesukaran siswa memahami suatu materi.
3.
Membuat materi lebih kongret dan mudah dipahami dengan manambahkan grafik,
foto, dan gambar. Hal ini dilakukan karena kata atau kalimat hanya bersifat
abstrak
DAFTAR
RUJUKAN
Morisson,
dkk. 2011. Designing Effective
Instruction. 6 Ed. London: John Wiley& Sons inc
Komentar
Posting Komentar